Ghost Recon : Wildland
31 มกราคม 2560 11:10 น.
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

Ghost-Recon--Wildland-(1)

 

Ghost Recon : Wildland

ประเภท : Action / Third Person Shooting / Openworld

เครื่อง : PS4 , XBOX ONE และ PC

วันวางจำหน่าย : 7 มีนาคม 2017

พัฒนาโดย : Ubisoft

 

 

 

 คลิปเกมเพลย์ใหม่ล่าสุด

 Ghost-Recon--Wildland-(2) 

“หน่วยรบล่าวิญญาณ” กลับมาแล้ว ในฉากหลังที่กว้างกว่าภาคไหนๆ!!

 

สุดยอดเกมยิงเชิงกลยุทธอีกหนึ่งเกมของวงการ ที่ทำออกมามากมายหลายภาค และแถมยิ่งทำ ตัวเกมยิ่งมีความซับซ้อนของยุทธวิธีการทำภารกิจ แต่ภาคล่าสุดนี้จะเป็นกลารพลิกโฉมซีรี่ยส์ครั้งใหญ่ ที่ทำเอาคนในงาน E3 2015 ต่างพากันชื่นชมในการกล้าฉีกแนวการเล่นเดิมๆ กับเกมที่มีชื่อว่า “Ghost Recon : Wildland”

 

Ghost-Recon--Wildland-(3)

 

 

เกมนี้คือ!?

 

Ghost Recon Wildlands-screen-May-26-1 (3)

“Ghost Recon : Wildland” ผลงานเกมยิงแหลกเชิงยุทธการอันซับซ้อนจากทาง Ubisoft ที่ทางทีมงานซุ่มเงียบมาตลอดการพัฒนา หลังจากจบภาค “Ghost Recon :Future Soldier”

ซึ่งคราวนี้ได้เปลี่ยน Theme จากสงครามอนาคตสุดล้ำที่วางขายเกลื่อนตลาดในตอนนี้ มาเป็นสงครามของเจ้าหน้าที่ 4 คนสุดห้าว ที่โดดร่มลงมากลางสมรภูมิพ่อค้ายานรก 

 

Ghost-Recon--Wildland-(4)

ขอต้อนรับสู่โบลิเวีย…ดินแดนของยาเสพติด ความรุนแรง และคอร์รัปชั่น!!

 

เรื่องราวของเกมนี้ จะเล่าถึงฉากการสู้รบในดินแดน “โบลิเวีย” (ประเทศในแถบทวีปอเมริกาใต้) โบลิเวียมีของขึ้นชื่อเรื่อง “แหล่งผลิตยาเสพติดระดับโลก” และ “การเมืองอันเน่าเฟะจากการที่มาเฟียเข้ามามีอำนาจ”

 

Ghost Recon Wildlands-screen-May-26-1 (1)

ซึ่งแก๊งค์ค้ายาที่ใหญ่ที่สุดระดับตัวพ่อ ที่เป็นเป้าหมายภารกิจในภาคนี้ ก็คือแก๊ง “Santa Blanca” ที่มีอำนาจล้นฟ้าเหนือดินแดนแห่งนี้ ทำให้ประเทศเต็มไปด้วยความวุ่นวาย ความอยุติธรรม ความรุนแรง เกินกว่ารัฐบาลประเทศไหนๆจะยื่นมือเข้ามาแทรกแซงทางการเมืองอย่างเป็นทางการได้ ทำให้รัฐบาลสหรัฐต้องเข้าทำการแทรกแซงอย่างลับๆ ด้วยการส่ง “หน่วยรบล่าวิญญาณ Ghost Recon” 4 นาย สังกัด US Elite Special Operation ลงพื้นที่ เพื่อโค่นล้มอำนาจรัฐบาลโบลิเวีย และกำจัดแก๊งค้ายานรกผู้ชั่วช้านี้ให้สิ้นซาก

 

 

 

Gameplay

 

Ghost Recon Wildlands-screen-May-26-1 (2)

เกมภาคนี้มีจุดที่ต่างจากภาคก่อนๆที่ชัดเจนที่สุดก็คือ “การที่เกมภาคนี้กลายเป็นเกม Open World เต็มรูปแบบ” และ “การเข้าทำภารกิจที่เปิดกว้างในการลงมือ” ซึ่งจุดนี้เป็นจุดสำคัญที่ตัวเกมได้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถเรียงลำดับความสำคัญของภารกิจ และเลือกปฏิบัติภารกิจไหนก่อนก็ได้ตามเห็นสมควร ซึ่งทุกภารกิจที่ผู้เล่นได้ทำ จะส่งผลต่อพื้นที่โดยรวม ซึ่งนั่นอาจจะเสริมในส่วนช่วยเหลือผู้เล่นด้านจุดยุทธศาสตร์ ที่ตั้ง จุดเติมสเบียง หรืออาจจะเป็นการต้อนให้ศัตรูล่าถอยไปยังจุดพักจุดอื่น ซึ่งอาจจะทำให้การบุกเข้าทำภารกิจในเกมต่อๆไปนั้น มีความยากขึ้นตามไปด้วยนั่นเอง…

 

Ghost Recon Wildlands - Single Player 1

แผนที่ภายในเกมจะให้ความรู้สึกแบบ Farcry มีการระบุตำแหน่งเป้าหมาย เควสท์ต่างๆ จุดเก็บ Challenge แต่ยังไมระบุว่าเกมนี้จะมีระบบ Fast Travel หรือไม่

 

Ghost Recon Wildlands - Single Player 2 Ghost Recon Wildlands - Single Player 4Ghost Recon Wildlands - Single Player 5

อารมณ์การเล่นคล้ายๆ Metal Gear Solid V  มีการล๊อกเป้าหมาย  เลือกสไตล์การทำภารกิจ จะย่องเบา หรือบู๊ล้างผลาญ ก็ได้หมด ขอแค่ภารกิจสำเร็จก็พอ รวมไปถึงการ ไล่เก็บเหล่าตัวลูกพี่ เพื่อเค้นเอาความลับ เป็นหนึ่งในกลยุทธ์ที่คุ้นเคยชาวเมทัลเกียร์เช่นกัน

 

 Ghost Recon Wildlands - Single Player 3

ผู้เล่นสามารถลุยเดี่ยวตามเนื้อเรื่อง โดยการเล่นกับ AI หรือจะต่อเนต เพื่อออนไลน์หาเพื่อนเล่นได้อีก 3 คนเพื่อทำภารกิจเกมส์ตามที่กำหนดได้ ซึ่งถ้าเล่นคนเดียว ที่เหลือจะเป็น AI ที่ให้เราสั่งการได้ ทั้งการเข้าที่กำบัง ตรึงพื้นที่ กำจัดเป้าหมาย ซึ่งก็เป็นสิ่งที่อยู่คู่กับเกมตระกูล Ghost Recon มาช้านาน

 

Ghost Recon Wildlands - Single Player 7

“Sync Shot” เป็นอีกหนึ่งลูกเล่นของ AI เพื่อนๆในเกมนี้ โดยผู้เล่นมีหน้าที่กำหนดเป้าหมาย สูงสุด 3 ตัวในระยะทำการ จากนั้นสามารถสั่งยิงพร้อมกันได้ทันที เหมาะสำหรับเคลียร์เส้นทางในการลักลอบเข้าฐานแบบเงียบๆ

 

 Ghost Recon Wildlands - Single Player 10

 ภารกิจชิงตัวประกัน ไม่ว่าจะทำแบบลอบเร้น หรือ ลุยแหลก สุดท้ายก็ต้องพาตัวประกันกลับไปยังที่หมาย แน่นอนว่านี่เป็นช่วงเวลาเหยียบมิดไมล์หนีกระสุนกันเลย

 

Ghost-Recon--Wildland-(9)

ขับรถไล่ล่าเป้าหมาย หยุดยั้งการกระจายยาเสพติดด้วยการไล่ถล่มรถพวกค้ายา ก็ทำได้!

 

 Ghost-Recon--Wildland-(10) 

Ghost-Recon--Wildland-(11)

เลือกจบงานปิดจ๊อบด้วยระเบิด C4 ดื่มด่ำความอลังการแบบนี้ ก็ได้!!

 

 

 

 

 

  Ghost-Recon--Wildland-(12)

และเช่นเคย แอดมินมีบทสัมภาษณ์ senior producer ของเกมนี้

นาย Nouredine Abboud ที่พูดถึงเกมนี้กันครับ

 

Q : คุณไปเอาไอเดียในการทำเกมภาคนี้มาจากไหน?

Nouredine  : หลังจากทีมงานของเราได้จบงานเกม “Ghost Recon: Future Soldier” ทีมงานของเราได้มองหาสิ่งใหม่ๆที่ไม่เคยเกิดขึ้นกับซีรี่ยส์นี้มาก่อน สิ่งที่พวกเราสามารถปรับปรุง และเติมเต็มในส่วนของการเล่นที่ควรจะเป็น เราเลยนึกถึง “ความเป็นเกม Open World” ขึ้นมา ซึ่งในจุดนี้ ผู้เล่นสามารถมีตัวเลือกในการเล่นมากขึ้น อยู่ที่ผู้เล่นจะตีความภารกิจต่างๆยังไง ซึ่งเราก็คิดว่า “นี่ละ ศักยภาพของคอนโซล Next Gen ของจริง” และเราภูมิใจนำเสนอผลงานชิ้นนี้เมื่อมันเสร็จแล้วครับ

 

 

Q : แล้วที่ว่า “Ghost Recon : Wildland” จะเป็นเกม Open World ที่มีสเกลแผนที่ใหญ่ที่สุดของ Ubisoft’s คุณพูดจริงรึเปล่า?

Nouredine : ครับ! เอ่อ…ด้วยความที่เกมนี้เป็นเกมที่ว่าด้วยการผจญเวรผจญกรรมในดินแดนพ่อค้ายา อย่างที่บอกไปแล้วนะครับว่าเราต้องการทำให้เกมนี้ มีตัวเลือกในการทำภารกิจมากขึ้น เราจึงต้องขยายสเกลแผนที่ ซึ่งพอทำไปทำมา กลายเป็นว่าแผนที่ในเกมนี้ ดันใหญ่กว่าเกมแข่งรถซิ่ง ‘The Crew’ ของทางเราไปซะงั้น ดังนั้นคุณจึงสามารถเลือกอาวุธ ปรับแต่งปืนได้อย่างอิสระ เลือกยานพาหนะต่างๆในการเดินทางได้ หลักๆก็คล้ายๆกับเกม Open World อย่าง Far Cry4 นั่นละครับ

แถมยังสามารถเลือกเวลาลงมือได้ด้วยครับ ว่าจะลุยกันกลางวันแสกๆ หรือจะลอบเข้าไปในฐานข้าศึกในเวลากลางคืน รวมไปถึงสภาพอากาศที่แตกต่างกันถึง9รูปแบบ ก็จะมีส่วนช่วยในการตัดสินใจในการลงมือทำภารกิจด้วยเช่นกันครับ

 

 

 Ghost-Recon--Wildland-(13)

ภารกิจยามค่ำคืน คือเวลาที่เหมาะแก่การลักลอบเข้าไปในฐานพวกค้ายานรก…

 

Q : แล้วตัวเกมไม่ได้จำกัดพื้นที่การเข้าถึงในการเล่น Co-op หรือครับ?

Nouredine  : เกมนี้มีตัวเลือกการทำภารกิจที่เปิดกว้างมาก คุณจะสวมบทหมาป่าเดียวดายลุยกับพวกนั้นตรงๆก็ทำได้ครับ ไม่จำกัดสถานที่เหมือนกับ Far Cry4 ที่ต้องลุยไปซักระยะ เพื่อปลดล๊อกแผนที่ตอไป…เราจัดให้คุณได้เล่นกันเลย ถ้าคุณเจ๋งพอจะไปลุยปราบบอสทันที่ที่ใส่แผ่นเลยก็ได้ครับ! (หัวเราะ)

 

 

 

Q : เป็นการออกแบบที่ยากมากๆเลยนะครับ ที่จะเอาภารกิจเกมเพลย์แบบลุยมิชชั่น มาใส่ในเกมเพลย์ Openworld แบบนี้ คุณทำได้ยังไง?

Nouredine  :  ทีมงานของเรานั่งคิดถึง “โครงสร้างภารกิจ” ขึ้นมาใหม่ทั้งหมด ถ้าดูกันตามเนื้อผ้าแล้ว เมื่อคุณลงมือทำสิ่งใดสิ่งหนึ่ง ไม่ว่าจะลุยแหลก รอบเร้น หรือวิเคราะห์สถาณการณ์ หรือจะอะไรก็สุดแท้แต่ เมื่อถึงจุดๆหนึ่ง ผู้เล่นต้องตัดสินใจกับสิ่งที่อยู่ตรงหน้า เหมือนกับการลำดับเหตุการณ์ความสำคัญอะไรก่อนหลัง

 ซึ่งจุดนี้มีส่วนสำคัญอย่างมาก และเราเองไม่ได้ทำอะไรได้ไม่มากนัก กับการ “ออกเป็นป้าย Objective แบบFixตายตัว” สิ่งที่เราทำก็แค่กำหนดเป้าหมาย ที่เหลือเป็นเรื่องของผู้เล่นต้องจัดการเอาเองครับ

ฟังดูเหมือนง่ายนะครับ แต่เอาจริงๆยากมากๆ แต่ก็ยังมีหลายกรณีเหมือนกันครับที่เรายังพัฒนาไม่เสร็จ ซึ่งนั่นก็คือ “เทคนิคการเล่าเรื่อง” และ “การสร้างแผนที่ ที่จะเป็นการขายสถาณการณ์ของเกมนี้”

 

 Ghost-Recon--Wildland-(14) 

ยิงถล่มจากระยะไกลด้วยอาวุธหนักเต็มกำลัง เพื่อเบนความสนใจให้เพื่อนๆลุยทำภารกิจ ก็เป็นลูกเล่นอีกอย่างของเกมนี้…

 

 

 

Ghost-Recon--Wildland-(15) 

ก่อนการลุยแหลก ต้องออกสำรวจพื้นที่เสมอ เพื่อการหาเส้นทางเข้าตี และหลบหนีได้

 

 

 

Q : แล้วนอกจากสาดกระสุนใส่กันแล้ว จะยังมีอะไรที่เป็นจุดเด่นของเกมนี้เพิ่มเติมอีกมั้ยครับ??

Nouredine  : หน่วย Ghost ถูกส่งมาที่โบลิเวียเป็นเวลาสองสัปดาห์ พวกเข้าเจอกับกองทัพของทางโบลิเวีย พ่อค้ายา ลูกเบ๊ลิ้วล้อกากๆของมาฟีย

 

แต่สิ่งที่นอกเหนือจากนั้น เราใส่วัฒนธรรมในแต่ละพื้นที่ พืชท้องถิ่น และทุกๆอย่างที่บ่งบอกว่าประเทศนี้ยังมีประชากรอาศัยอยู่อย่างมีชีวิตชีวา เกินกว่าที่คุณอาจพบในหนังสือหรือการค้นหาอย่างรวดเร็วบนหน้าเวปไซท์ต่างๆ เราอยากให้ผู้เล่นได้ซึมซับ และทำความเข้าใจใน Background ของเกมนี้

 

ฉากบู๊ในเกมนี้ เอาเข้าจริงๆมันดูเหมือนนิยายแอคชั่นดีๆซักเรื่อง แต่เราถ่ายทอดมันออกมาได้ใกล้เคียงกับความเป็นจริง ทั้งนี้ “บรรยากาศ” ก็เป็นส่วนสำคัญที่สุดส่วนหนึ่ง ที่จะมอบประสปการณ์การวางแผนการเล่นในเกมนี้ครับ

 

 

 

 

นอกจากนี้  Ubisoft  ยังได้ประกาศปล่อยชุด Premium Editions สำหรับผู้ที่ PRE-ORDER  ซึ่งมี 3 ระดับดังนี้

Ghost Recon Wildlands-screen-May-26-1 (1)

• The Deluxe Edition,

ในชุดนี้ จะมีตัวเกม / แผ่น CD เพลง / แผนที่ขนาดใหญ่ / DLC ปืนไรเฟิล และมอเตอร์ไซด์  / 3 Emblems / 3 ลายพรางอาวุธ /3 ไอเทมสำหรับแต่งตัวละคร / XP booster.

 

Ghost Recon Wildlands-screen-May-26-1 (2)

• The Gold Edition

มีวางขายในร้าน Amazon เท่านั้น โดยรวมจะคล้ายชุดปกติ แต่จะมีในส่วนของ Season Pass เพียงแต่ของแถมทั้งหมดจะมาเป็นแบบ digital content เท่านั้น

 

 

Ghost Recon Wildlands-screen-May-26-1 (3)

• The Calavera Collector’s Case,

อันนี้มีวางขายเฉพาะ Uplay Shop โดยจะแถมไอเทมทุกชนิด และ Season Pass เหมือนกับทั้งสองชุดแรก แต่ชุดนี้จะมีกล่องใส่แบบพิเศษ / โปสการ์ดสวยๆ ที่มากับถุงผ้าลายถัก / โมเดลหัวกะโหลก และหูฟัง Headset ที่ใช้ได้ทั้ง PS4 PC XboxOne 

รายละเอียดของสินค้าต่างๆตามไปดูได้ที่นี่เลยครับ  ghostrecon.com.

 

 

 

Ghost-Recon--Wildland-(16)

เกม “Ghost Recon : Wildland” มีกำหนดลงให้ PS4 XboxOneและ PC ภายในปี2016นี้ครับ หากมีความคืบหน้า จะแจ้งให้ทราบ!

 

 

แอดมิน Ak47

 

 

Tariler ใหม่